Кристинка - рецензии и обзоры квестов
  1. Еще только вчера пересматривали мультфильм «Алиса в стране чудес», а уже сегодня мы случайно попали в сказку. У нас есть всего лишь 60 минут, чтобы спасти Белую королеву, Страну и себя от зловещего Черного короля. Это будет незабываемое приключение, подумала я, переступив порог уже первой локации. Множество интересных предметов, сейчас рассмотрим их поближе, наверняка они являются кличем к решению какой-нибудь загадки. Локаций достаточно, чтобы насладиться игрой и сюжетом квеста. Весь интерьер локаций красочный, сказочный и очень красивый. Переходя из локации в локацию, не переставала удивляться и восхищаться.

    Загадки только подогревают интерес к игре. В квесте присутствую загадки на любой вкус: логические, поисковые. Каждую из них обсуждали всей командой, поэтому обошлись без подсказок. Хочу отметить, что загадки не простые. Мы часто «подвисали» и выдвигали даже самые необычные на первый взгляд варианты их решения. Называется старались как могли…

    В данном квесте много интересных технических решений по реализации загадок. Все механизмы работают как часы. Выполнил переделённое действие, получил результат, пошел дальше. Все просто и понятно.

    Девушка-администратор была очень вежливая и доброжелательная, как какой-то сказочный персонаж. Было приятно с ней «взаимодействовать» как с начала квеста, так и в конце. Очень «грамотно» задает настроение игры. После окончания квеста наша команда с радостью пофоткалась в таком дивном интерьере, так что, однажды пересматривая фотки будет что вспомнить.

  2. Еще один квест в мою копилку, и хочу поделиться эмоциями от прохождения хоррор-игры. Зарекалась, что не буду ходить на «переделанные» квесты, но проходит время и меня снова тянет в квест… и я снова остаюсь разочарованной. Это моя беда…

    Квест «Американская история ужасов» нашли быстро, так как уже были по этому адресу на других квестах. Администраторы очень милые и общительные. Делают все, чтобы понравиться и тебе было комфортно в зоне ожидания. Пришлось подождать пять минут, так как пришли пораньше, а предыдущая команда еще не успела уйти.

    Администратор задал нам пару стандартных вопросов, и мы отправились в «заброшенное» здание знакомиться с его недружелюбными жильцами. Могу отметить, что погружение в игру неплохое, что позволит усилить страх «неискушенным» игрокам.

    Предыстория у меня плохо вяжется с антуражем квеста. Не могу сказать, что он плохой, нет… Просто я вижу знакомые вещи, которые возможно видела в другом квесте, Радует, что вещи  немного изменённые. Я знаю куда идти, предполагаю, откуда может появиться актер. Хочу отметить, что есть интересные переходы и это тоже не может не порадовать.

    Продолжаю сравнивать у себя в голове… Появились загадки, что меня порадовало. Загадки в основном на поиск, но для хоррор-игры этого достаточно на мой взгляд.

    Актеры играют хорошо, очень стараются, чтобы мы глубже погрузились в сюжет квеста и почувствовали страх от происходящего.

    Скажу честно, если бы я не ходила на квест, из которого его переделывали, то он бы мне непременно понравился; но я была уже на том… Поэтому, все эмоции очень смазанные. Страха не было, так повлиял фактор, о котором писала выше; плюс чем больше квестов проходишь, чем сложнее напугать и удивить. Могу сказать точно, что новичкам должно понравиться, да и тем, кто не был на предыдущем квесте. Для себя уяснила, что на «переделки» больше не пойду.

  3. Наверное, все смотрели фильм «Хроники Нарнии» (как оказалось, там еще несколько частей), но только не я. Как оказалось очень зря. Правда, квест меня с подвиг на просмотр данного фильма и от его просмотра остались самые хорошие впечатления. Но вернемся к самому квесту…

    Пошли в квест командой из 4 человек. Нас встретил администратор, рассказал предысторию, и мы отправились спасать Нарнию от Белой колдуньи. Сказка начинается уже с первой локации. Идея перехода с первой во вторую локацию очень понравилась. Интерьер всех локаций продуман до мелочей. Каждая локация очень хорошо раскрывает сюжет квеста. Локаций достаточно много, но все они небольшие по площади, поэтому 4 людям с крупной комплекцией там будет тесновато. Ощущения, что ты в сказке, не пропадает на протяжении всей игры.

    На мой взгляд, интересные загадки средней сложности, но проявив смекалку и включив логику, мы прошли квест без единой подсказки. Не было не единого момента, когда кто-то скучал или стоял без дела. Загадки хорошо вписаны в сюжет квеста и отлично его дополняют.

    Техническая сторона тоже на высоте, все срабатывает четко при выполнении определенных действий. Звуковые и световые эффекты помогают почувствовать реалистичность всего происходящего с вами.

    Время в квесте пролетело незаметно, и когда он подошел к концу, было немного грустно, так как хотелось еще на пару минут остаться в этой сказке. Выйдя из него, обсуждали увиденное и разгаданные загадки. Квест подойдет как для похода с детьми, так и для компании, и не важно какого вы возраста. Вы просто отлично проведете время. Рекомендую.

  4. Мы являемся заядлыми любителями квеста, поэтому своего ребенка тоже решили приобщать к этому. Для похода был выбран квест «Крестраж», в основе сюжета которого лежит серия романов о Гарри Поттере.

    Взяв ребенка, встретились с друзьями и отправились в квест. Нашли быстро, так как уже были у этого организатора на другом квесте. Встретила нас девушка-администратор, предложила пока располагаться, а сама куда-то удалилась. Мы быстро сняли верхнюю одежду, рассмотрели «волшебные» предметы. Девушка вернулась, задала стандартные для всех квестов вопросы, рассказала предысторию, и мы отправились играть.

    Нашей целью было отыскать и уничтожить крестраж, который по слухам был спрятан в районе гостиной Гриффиндора. Мы передвигались по достаточно антуражным локациям, правда слегка «потрепанных» временем. Интерьер хорошо вписан в сюжет квеста, поэтому все кажется логичным и понятным.

    Загадки не сложные, но многие предметы, которые кажутся игровыми, таковыми не являются. Это немного расстроило… За всю игру взяли одну подсказку, так как в начале немного затупили. Дети тоже пытались участвовать в решении загадок, рассматривали предметы интерьера. Загадки в квесте в основном на логику, но есть и на поиск. В итоге крестраж был найден нашей командой и уничтожен.

    Хочу также отметить незаинтересованность администратора в своей работе, проведении игр. После квеста хотелось задать пару вопросов, но нас даже не вышли проводить. Пришлось звать, чтобы нас сфоткали, но после нашей «фотосессии», девушка сразу удалилась, не сказав не слова. Банальный набор фраз в начале, немногословность – все это огорчает и не делает квест лучше.

  5. В этот раз наша отважная команда расшифровала код да Винчи и узнала, что спрятан Священный Грааль в доме-музее Леонарда. Однако, у нас на хвосте сидят агенты Опус Деи. Мы должны как можно скорее отправиться в указанное место, разгадать загадки великого изобретателя и найти Грааль.

    И вот мы уже находимся по указанному адресу: ул. Куйбышева, д. 22; открываем нужную дверь и… оказываемся в доме Леонарда да Винчи. Атмосфера в доме таинственная и загадочная, загадки с первого раза не получается разгадать, пробуем еще, и еще… Наконец он начинают поддаваться нашей коллективной логике. Загадки сложные, но все это подогревает наш интерес. Обыскиваем все более тщательно, ведь не все так просто, как кажется, на первый взгляд. Отгадываю загадку за загадкой, мы все больше подбираемся к цели. Но мы слышим голоса, агенты уже совсем близко. Выполняем последние поставленные перед нами задачи, и мы справились со своей миссией, нашли Грааль. Дверь открывается, и мы выходим из последней локации.

    На самом деле квест очень антуражный. Организаторы очень постарались над оформлением локаций, что непосредственно предает свою изюминку. Хорошо продумали загадки и вписали их в сюжет квеста. Мозг пришлось задействовать на все 100%. Вся техническая сторона квеста работает очень четко, без каких-либо сбоев. Честно, время в игре пролетело незаметно. После его окончания, вернулись в некоторые локации для более подробного их рассмотрения и обсуждения загадок с администратором. Получили эстетическое удовольствие, хорошо провели время, поэтому рекомендую данный квест!



  6. Еще один квест в копилке нашей команды, а теперь все по порядку… Найти квест нам не заставила труда (находиться он по адресу: пр-т Партизанский, 95), зашли в здание, нашли нужную дверь и переступили порог комнаты для ожидания. Над её оформлением организаторы не заморачивались; правда предложили воду, печеньки и подписать бумажку, перед прохождением квеста, о том, что в случае чего-то претензий к ним не имеем. Выполнив все пункты, прослушав инструктаж пошли побеждать «Оно». Фильм по мотивам которого был сделан данный квест, все в нашей команде смотрели. Поэтому, было очень интересно, что же создали администраторы. Причем, нас сразу предупредили, если смотрели или читали книгу, то увидим явные отголоски в квесте. Ну в путь…

    Интерьер локацией достаточно интересный, с множеством предметов, которые, кажется, могут пригодиться или сыграть в тот или иной момент. 4 локации, в которых с легкостью могут поместиться 6 человек, но для более интересной игры рекомендовала бы брать не более 4. Хочу также отметить, что загадки в квесте не сложные, решаются достаточно быстро. Стоит только включить немного логики. Игра проходит в полумраке, что придает какую-то интригу.

    Как указано на сайте, в квесте присутствует актер, но, к сожалению, контакт с ним минимальный. Страшно нам не было, хотя, если бы этот квест был в начале «покорения» квестов нашей командой, то предположу, что всем было бы страшно. Могу посоветовать пройти новичкам. Задумка, конечно, хорошая, но советовала бы еще доработать квест и более детально продумать некоторые моменты.

  7. Вообразив себя отважной командой мореплавателей, мы отправились навстречу приключениям в поисках сокровищ Генри Моргана. Для этого нам надо выкрасть карту с его корабля, на которой указано, где они спрятаны. И вот, мы пробрались на корабль, но нас схватили и посадили в трюм… Черт, опять не повезло! Но мы найдем выход из любой ситуации. И о чудо, сегодня удача на нашей стороне, Генри Морган покинул кают-компанию и решил взять на абордаж мимо проплывающий корабль. У нас есть 60 минут, чтобы освободиться, найти карту и выбраться с этого корабля. Время пошло… тик-так, тик-так…

    Интерьер локаций сделан так, что правда, кажется, что ты на корабле, при этом раздаются звуки проходящего боя, а мы не отступаем от намеченной задачи. Достаточное количество локаций с интересными переходами, которые заставляют твою команду полазить и окунуться все больше в «пиратскую» историю. Правда уже в первой локации у нас возникла небольшая заминка, но собравшись с мыслями, мы все же поняли, что нам нужно сделать.

    Загадки нам показались не такими уже и простыми, но разгадывать их было чертовски интересно. Загадки в основном на логику, однако есть пару на поиск. Хочу еще отметить, что ловкость рук вам очень пригодиться в этом квесте. Правда до начала квеста решили, что пользоваться подсказками не будем, так и прошли весь квест… без единой подсказки, применяя при этом «коллективный мозг». Звуковое сопровождение в некоторые моменты все больше помогало поверить в реальность происходящего.

    Время пролетело быстро, вот уже мы завладели картой и выбрались с корабля. Ура, у нас все получилось! Весело провели время. Квест рекомендую как новичкам, так и профи.

  8. Город погружался в ночь, а в это время мы (1 девушка, 3 парня) «пошли встречать» свою знакомую певицу, ведь она боится оставаться одна, так как в театре происходит что-то странное… Но вдруг что-то пошло не так, но мы во всем разберемся и «спасем» певицу.

    Уже только переступив порог квеста, сразу переносишься в театр: гримёрку, зрительный зал… Все выполнено очень реалистично и утонченно в то же время. Очень много красивых и интересных предметов, так что даже иногда отвлекалась от выполнения главного задания, лишь бы только получше все рассмотреть, потрогать. Все в духе «Клаустрофобии». При этом нам это и помогло, так как нужно быть очень внимательным, при решении многих загадок квеста. Малейшая, казалось бы, деталь, может стать решением той или иной загадки. Загадки в основном на логику и на поиск, решаются достаточно непросто. Правда одну загадку решили случайно, девушка-администратор, даже удивилась, как у нас вышло это сделать, да еще так быстро. Честно говоря, мы и сами не поняли, как нам это удалось. Подсказками не пользовались, что предавало нашей игре больший интерес.

    Техническая сторона квеста тоже нас не подвела, все работает четко, при выполнении определённых действий. Есть интересные технические решения в реализации квеста/загадок. Видно, что организаторы продумали каждый сантиметр пространства квеста, что не может не порадовать.

    После «спасения» нашей знакомой, мы еще долго обсуждали квест «Призрак Оперы», переместившись в теплую и уютную кофейню. Наше решение было единодушным, данный квест один из лучших классических квестов.

  9. РЕЦЕНЗИЯ НА ПЕРВОНАЧАЛЬНЫЙ ВАРИАНТ КВЕСТА, ИЗВЕСТНЫЙ КАК "REC". КВЕСТ БЫЛ ПЕРЕРАБОТАН. (прим.Extrareality.by)

    Ходили нашей дружной командой на этот квест, когда он еще назывался «REC». Уже от места нахождения квеста, особенно если идти поздним вечером, становиться не по себе. Промзона, никого нет. Какое-то полузаброшенное здание за забором, слабый свет фонаря…Пока мы рассматривали всю эту чудесную картину, к нам подошел веселый парень с GoPro и предложил следовать за ним. По дороге, рассказывал предысторию квеста и подшучивал. Попав в здание, перед нами предстала сцена, от которой застыла кровь в жилах. Игра актеров была настолько реалистична, что ты не понимаешь, что реальность, а что всего лишь игра…

    В данном квесте большое количество локаций, есть ощущение, что, попав в одну из них ты уже не выйдешь из нее. За тобой постоянно кто-то наблюдает… Ты его не видишь, не чувствуешь, но он рядом… совсем близко, можно сказать, что чувствуешь его дыхание за спиной или какой-то шорох, оборачиваешь, а там пусто. Актеры отыгрывают на все 100%. Никто из команды не останется без их внимания. Пришлось и побегать, и покричать, и напрячь мозг для решения загадок, чтобы все же пройти дальше. Интерьер локаций выполнен в темных тонах, везде полумрак…
    Загадок не много, решаются достаточно быстро. Однако прежде надо заставить себя собраться и немного отдышаться, так как передвигались между локациями в основном бегом., иногда даже подталкивая друг друга. В квесте есть необычные переходы, честно говоря, в которые, не торопишься попасть первым.

    Больше всего заполнилась сцена, разыгранная актерами в начале, и, конечно, в конце. Это было превосходно! Эмоции просто зашкаливали. Свою долю адреналина мы получили с полна.

  10. Наконец руки дошли до написания рецензии и на этот квест… но все по порядку. Собрав свою дружную команду после трудной трудовой недели, отправились покорять лабиринт «Астрал» и после него поступило предложение, пройти еще квест с 20% скидкой. Уже после лабиринта у нас настроение немного испортилось, так как ждали большего, но увы… но сейчас речь не о нем.

    Наша команда с легкостью переместилась в соседний подъезд, выбрали из предложенных квестов хоррор. Нервы то хотелось пощекотать. Правда пришлось ждать самой игры минут 30, но нас это не смутило. Попили чая, поболтали. Вообще не плохо провели время. Далее с нами провели краткий инструктаж, и мы пошли выяснять, что происходит в этом «доме».

    Пройдя первую локацию, было понятно, что вряд ли мы получим то, за чем пришли. Локаций немного, интерьер без каких-либо фишек и заморочек, но хорошо вписан в сюжет квеста. Сами локации небольшие по площади, поэтому команде из 2-3 человек будет вполне комфортно там находиться.

    Загадки достаточно простые, в основном на логику и пару на поиск. Я, конечно, понимаю, что это хоррор-игра, упор сделан не на загадки… Но, где тогда ужас, страх, мурашки по коже?! Получаешь в придачу пару звуковых /световых эффектов, приблизительно даже догадываешься, где они будут. Неинтересно, «невкусно».

    Как потом узнали от другой команды, что оказывается у нас не было одного актера. Но, наверное, это не спасло ситуацию. Игра актрисы была очень слабая. Покричала, пробежалась и что дальше?! Взаимодействие с ней минимальное. Одна мысль в голове, что я тут делаю?! Квест прошли очень быстро. С учетом многообразия квестов, я бы сказала, что он подойдет только для новичков.

  11. 7 ноября (день октябрьской революции) я с друзьями решила «отметить» в квесте «Объект». Очень символично, на мой взгляд. Приехали мы уже на знакомое место, в том же здании, где находился квест «Поворот не туда» (уже закрылся, правда). Встретил нас достаточно веселый парень и повел по темным коридорам к самому месту проведения игры. Пройти к квесту и не заблудиться, уже подвиг. Преодолев это расстояние, мы попали на место, с нами провели краткий инструктаж и вот… мы в тылу врага. Задача поставлена, попасть на территорию концентрационного лагеря, найти бойца и секретные документацию. Сразу скажу, что подсказок («голос свыше», как в других квестах) там нет, так что придется поднапрячь мозг. Но на первой же загадке наша команда стала жутко тупить, казалось, что мы всю игру просидим в одной локации… Что с нами случилось, не пойму?! Но, просидев там примерно 25 минут, мы все же справились, и это была наша маленькая победа. Дальше все пошло горазда быстрее и интереснее. Сюжет и антураж квеста впечатляют! Во вторую локацию я просто влюбилась, все так реалистично сделано (свет, звуки, детали). У меня появилась впечатление, что я попала в старый военный фильм, где играю главную роль. Актеры очень хорошо отыгрывают свои роли и не дают расслабиться не на секунду. Хотя, иногда в некоторых моментах немного перегибают палку, можно было бы и по мягче… (хотя, увидев одного актера, думала будет намного жестче (встречала его в другом квесте). Держат в напряжении, но при этом ты можешь выполнять поставленное задание, и главное принимать в определенный момент именно свое решение для дальнейшего прохождения игры. Однако, хочу отметить, что командный дух должен присутствовать.

    Локаций много, переходы между ними вполне обычные, но каждая из них уникальна и соответствует тематике квеста. Попадая в каждую, хочется потрогать, рассмотреть все поближе. Загадки средней тяжести, могу сказать больше даже на поиск и логику. После квеста все обсудили с актерами и администратором, посмотрели уже более спокойно локации. Выйдя уже на улицу, долго обсуждали сам квест, делились впечатлениями. Могу с точностью сказать, что данный квест заслуживает, чтобы войти в десятку лучших! Эмоции на неделю получены, миссия выполнена.

  12. После посещения «Outlast» наша команда осталась под большим впечатлением от этой хоррор-игры! Увидев, что открылась вторая часть, решение пойти было принято незамедлительно, хотя отзывов еще не было и он очень «свежий». Собрались после тяжелого рабочего дня своей дружной командой и отправились на проспект Независимости, 22 для получения новых ощущений. Ведь организаторы в первой части очень высоко подняли планку своего «детища».

    Встретили нас в назначенное время все тот же персонаж и после недолгих разговоров и заполнения анкеты, в которой можно указать какого рода взаимодействия с актерами ваша команда допускает, погружаешься в игру. Хочу отметить, что в данной анкете есть очень «забавные» пункты (такая анкета дается отдельно на парней, отдельно на девушек). Тут у нашей команды снесло крышу, галочки поставили почти напротив всех пунктов, чтобы пуститься, как говориться, во все тяжкие! Погружение в данный квест осталось необычным, заставляет выйти из зоны комфорта и окунуться в предложенную историю. Начало многообещающее, но дальше уже не так все захватывающе…

    Начну с того, что никто из нашей команды, как оказалось не понял до конца сюжет и игру некоторых актеров. Хотя читали все подсказки и слушали актеров. После рассказа организаторов, все происходящее прояснилось, но находясь в игре, многое казалось непонятным и нелепым.

    Время прохождения квеста указано 90-120 мин, мы прошли его за 75 мин и там, где нам казалось, что будет весь «сок» квеста, оказался его конец… Был такой нежданчик! Мы смотрели друг на друга с недоумением, в голове почти у каждого крутился вопрос: «И это все?!» Выбегая из квеста, напугали бабушку живущую в соседнем подъезде. Она сказала, что мы как черти из ада. Бедная не привыкла к «подвальным» гостям своего дома, хотя после этого угостила нас грушами.

    По итогу нам запомнился просто «Outlast», вторая его часть показалась смазанной на фоне первой. Загадок в квесте нет, только немного надо проявить поисковые способности. Вся фишка должна быть в игре актеров. Игра больше психологическая, но сюжет то мы не поняли, поэтому она нам казалась немного бессмысленной. В первой части актеров больше и их игра заслуживает аплодисментов, а тут все намного слабее… Нам было совершенно не страшно, по локациям передвигались без особого труда, так как уже хорошо ориентировалась в данном пространстве. Может если бы что-то минимально поменяли в обстановке локаций, было бы лучше… Начинаешь замечать и плохо вентилированное пространство, специально заполненное пылью по которому ты идешь. Потный комбинезон, который тебе выдали. Да, это все было и в первой части (кстати, пыли там было меньше), но там ты проходишь все на одном дыхании. Понравилась концовка квеста, хотя где-то у себя в голове я предполагала, что так может быть.

    Вышли из квеста с чувством неудовлетворённости, грязные, потные, и, честно говоря, он не стоит тех денег, которые мы за него заплатили. На первую часть всем рекомендовала бы сходить!

  13. Сами посетили достаточное количество квестов (более 50), теперь решили приобщить и ребенка к этому делу. Выбор пал на сказочный квест «Лукоморье. Стимпанк» и мы не ошиблись. В выходной день отправились всей семьей покорять его. Добираться на мой взгляд, туда лучше на машине. Находится квест в многоэтажном доме в подвале, правда единственный минус, что нет никакой вывески или указателя с опознавательными знаками организатора.

    Переступая порог уже первой локации оказываешься в сказке, где тебе необходимо убить Кощея, таким образом спасти вселенную от истребления. Сразу могу сказать, что локаций в данном квесте немного, но ребенок был рад и этому. Главное, что при переходе из локации в локацию ты все больше проникаешься атмосферой и погружаешься в сказку. Почти все предметы, которые находятся в той или иной локации как-то играют или что-то значат, так что нужно быть повнимательнее. Что касается сложности загадок, то они довольно простые, но подкупила их достаточно интересная реализация. Сам квест линейный, но приятно удивило, что пол и потолок тоже игровые; такое не часто встретишь у других организаторов.

    Техническая сторона при прохождении тоже не подкачала. Все работало четко, как говорится «без сучка, без задоринки».

    Ребенку понравился квест, пытался активно участвовать в нем, несмотря на достаточно малый возраст. Было очень легко развлекать его, показывать какие-то предметы, рассказывать про них. Данный квест оправдал ожидания нашей семьи! Организаторы молодцы. Могу сказать, что квест должен понравится как для прохождения с детьми, так и не слишком искушенным игрокам.

  14. Поздним вечером хотелось пощекотать себе нервы, как-то развеяться… Почти все страшные квесты были пройдены, и почитав отзывы об этом, решили все-таки пойти. Собрались своей дружной командой, выпили по чашечке кофе и отправились в путь. Доехали довольно быстро, так как были на машине. Нас встретил веселый администратор. Пару минут травил байки, потом рассказал предысторию, и мы начали игру, «погрузившись» в ночной кошмар.

    Почти все в детстве смотрели фильм «Кошмар на улице Вязов». После просмотра было очень страшно засыпать, ведь Фредди Крюгер может «прийти» именно к тебе, пока ты спишь. Вот тогда испытываешь реальный страх.

    Не могу сказать, что квест «Во сне с Фредди Крюгером» показался мне очень страшным. Локаций немного, но все они помогают погрузится в «нужную» атмосферу. Ощутить себя заложницей психа-убийцы, который непременно захочет тебя убить. Интерьер квеста выполнен достаточно качественно, несмотря на то, что он «старенький». Присутствует много отличительной атрибутики из фильма.

    Загадок не много и все они в основном направлены на выполнения определенных действий, стоит только включить немного логику. Думать особо не пришлось, но мы ведь пришли за эмоциями! Не могу сказать, что я получила их сполна. Уже не хватает устрашающего звукового сопровождения, где-то игры света и минимального присутствия актера… Хочется чего-то более ужасающего. Из всего квеста могу выделать последнюю локацию, там хоть есть какая-то интрига. В целом квест не плохой, вполне подойдет для неискушенных игроков.

  15. Каждому человеку в жизни отведен определенный промежуток времени (в квесте он составляет 60 минут). Все люди относятся ко времени совершенно по-разному, кто-то его не ценит и прожигает в пустую, кто-то ценит каждую секунду и распоряжаются им эффективно. Говорят, что время нельзя вернуть назад… или можно?!

    Хороший классический квест с множеством загадок, которые с азартом разгадывала наша команда. Название квеста хорошо подчеркивает его сюжет. Разгадывая очередную, все интереснее и интереснее, что будет дальше?! Выберемся мы из этой западни или нет?! Есть ощущение, что за тобой кто-то наблюдает и вот-вот выйдет, хотя актеров в квесте нет. Подогревает воображение и погружает в тематику квеста «музыкальное сопровождение». Сами загадки мне показались средней сложности, может потому, что за плечами много пройденных квестов и просто интуитивно чувствуешь, что и где нужно сделать… или логика организаторов очень схожа с нашей.

    Антураж первой локации не очень впечатлил, зато остальные компенсировали все на 100 %. Прошлое, настоящее, будущее… все перемешалось и нашло отражение в интерьере. Переходя из локации в локацию, хочется остановить отведенное время и получше все рассмотреть, а где-то и прикоснуться к некоторым предметам.

    Огорчило то, что игру пришлось начинать два раза из-за неисправностей в начале… это смазало впечатление от данного квеста.

    Подводя итог, могу сказать, что квест понравился нашей команде несмотря на небольшие казусы. Посоветовала бы для прохождения как «новичкам», так и «мастерам».

  16. Погружаемся в историю, которая гласит, что темным магом Некромантом Галифаксом был похищен посох «Асолур», который похищает души. Задача для нашей команды, которая естественно на стороне сил Света, выкрасть данный посох из логова Некроманта и освободить души. Волшебная история подразумевает за собой нечто необычное и удивительное…

    Хочу отметить, что все загадки в этом квесте на логику и применения серого вещества. Не думаю, что получится методом случайных действий пройти дальше. Думать придется на протяжении всего квеста. Очень быстро втягиваешься в игру, хочется разбираться, разгадывать, открывать новые локации и дойти до конца… При разгадывании определённых загадок, появляется та самая «магия»… Такого рода вещи заставляют поверить в волшебство. Техническая сторона квеста на высоте! Все работает как по маслу. Квест прошли без подсказок, наша логика совпала с логикой организаторов. Загадки непростые, поэтому после каждой из них еще больше подогревался интерес, а что будет дальше.

    Интерьер локаций завораживает с самого начала квеста и не перестает удивлять до самого конца. При перемещении в новую локацию, хочется все подробнее рассмотреть, где-то потрогать. Последняя локация просто «бомба»!

    Мы выбрались из темного логова, выкрали посох и спасли потерянные души. С чувством выполненного долга, ехали домой, делясь друг с другом впечатлениями от пройденного квеста. Эмоции переполняли нас, хотелось говорить и говорить про этот квест не останавливаясь… Советую обязательно сходить на него, всем любителям старой доброй классики.

  17. Все как обычно, забронировали квест, приехали на место и очень удивились. Квест «Звонок» находится в подвальном помещении жилого дома. Как люди терпят такое соседство?! Думаю, что в этой игре кричат часто и громко. Ну да ладно, погорим о самом квесте.

    Посмотрели мы эту «чудесную» кассету, с которой связано много загадочных смертей. Время пошло, а ни у кого не возникает желания продвигаться дальше. Как-то не по себе стало, сидим, смотрим друг на друга и натянуто улыбаемся. Собравшись с духом, решили все же продвинуться в следующую локацию, но это было нашей ошибкой (первая локация была самая безобидная из всех)... Темнота, шаги за спиной… чьё-то дыхание… звуки… Стало реально страшно, в голове одна за одной мелькали мысли: «Зачем мы сюда пошли?! Может стоило остаться дома и попить чая?! Черт, надо бежать быстрее!»

    Передвижение из локации в локацию осуществлялось только бегом, никто из нашей команды не хотел даже близко приближаться к Самаре. Интерьер локаций где-то взят из фильма «Звонок» (советую посмотреть фильм, если ранее не смотрели, чтобы лучше понимать происходящее), где-то продуман организаторами. Интересные загадки очень гармонично вписаны в квест для усиления эмоций от его прохождения. Очень сложно что-то делать, думать; когда постоянно находишься в напряжении. Актриса отыгрывает на все 100%. Все это давит на подсознание, выявляя твои потаённые страхи, отодвигает куда-то очень далеко твою зону комфорта.

    Выходишь после квеста, кровь в венах пульсирует, сердце бешено колотится, и ты понимаешь, что все закончилось… проклятие снято и ты в безопасности… Делишься впечатлениями от квеста со своей командой, администратором, а тебя все равно еще немного трясет от пережитого за эти 60 минут.

  18. Это был наш первый квест, тогда он еще назывался «Морское чудовище», но рецензию пишу только сейчас… Постараюсь быть объективной, так как за плечами много пройденных квестов на несколько уровней выше этого, но ведь этот первый… и если он стал не последним, то не так уже он был и плох.

    Начну с предыстории; от друзей часто слышали про квесты, а толком и знать не знали, что это такое. Но любопытство пересилило, в интернете выбрали почти первый попавшийся квест (понравилась предыстория) и отправились его покорять. В небольшом подвальном помещении нас ждал администратор, который подробно нас проинструктировал и отправил играть. Кстати, первая локация нам очень понравилась, так что отставшую часть квеста проходили в приподнятом настроении и с энтузиазмом.

    Среднее количество локаций и все они выполнены в красно-черных оттенках, от этого достаточно быстро устают глаза. Но при этом есть ощущение, что ты попал в желудок чудовищу, которое проглотило вашу яхту. Вентиляция там не работает возможно это сделано для антуража, но там очень жарко и душно.

    Загадки на теперешний момент, могу сказать, что слабые и больше подойдут для детей или новичков (какими мы тогда являлись). Однако тогда нашей команде понравилось, и мы даже брали подсказки. Все загадки данного квеста делятся на три категории: на минимальное проявление логики, ловкость рук и поисковые.

    Мы «победили» чудовище и выбрались из его желудка. После прохождения квеста обсуждали загадки, решив, что обязательно пройдем еще пару квестов, так как втянулись в такого вида развлечения.

    Сейчас там появился актер, но думаю, что это мало на что повлияло… Очень сложно переделать уже имеющийся «старый» квест, чтобы был эффект: «Вау!».

  19. Ходили мы на квест более года назад, но руки дошли написать рецензию только сейчас. Конечно, посетив квест «Контрабанда» и оставшись под большим впечатлением, не смогли себе отказать поучаствовать в продолжении этой истории. И вот, мы совершили побег из лап контрабандистов, и решили во что бы то ни стало найти нашего заказчика.

    Наша команда из 4 человек приехала в нужное место и в нужное время, и готова к получению эмоций от происходящего. Небольшой инструктаж и мы в игре. Весь антураж выполнен очень качественно и реалистично, то есть переступая порог новой локации, сразу переносишься в нужное место по сюжету. Нет ощущения, что вы просто перешли в другую комнату, а как будто телепортировались из одного места в другое. Каждая локация уникальна, со своим характером и игрой. Никогда не знаешь, что тебя ждет за закрытой дверью. Всю обстановку «подогревают» звуки и свет, которые отыгрывают в нужных местах и от этого тебя еще больше поглощает страх.

    Актеры хорошо отыгрывают свои роли, что дает почувствовать реалистичность обстановки. За такую игру поставила бы 10 баллов и даже не задумывалась. Девушки нашей команды местами кричали, где-то прятались за широкие спины парней, так что пугают в этом квесте отлично! Со страху, случайно человек из нашей команды налетел на предмет в квесте и сломал его. После прохождения квеста, естественно сообщили об этом администратору, он даже нас «не ругал» за это. Любителям пощекотать нервы точно подойдет.

    Загадок в квесте немного, но они хорошо вписаны в сюжет и превосходно его дополняют. Но ведь в перфоманс ходят не из-за загадок, а чтобы получить заряд эмоций и впечатлений! Честно говоря, сложно думать, когда за тобой гонятся, пугают. Все решения принимаются больше интуитивно.

    В душу запала концовка квеста, она очень крутая. Хотя, хочется отметить, что весь сюжет продуман до мелочей. Нужно очень постараться, чтобы выбраться из логова Блэка.

    Квест «Логово Блэка» существует уже достаточно давно, за это время он нашел своих почитателей и остался в рейтинге на достаточно высоких позициях. Думаю, это о многом говорит. Рекомендую к посещению данный квест, он того стоит.

  20. Моя тяга к перфомансам меня скоро погубит, но начнем сначала… Честно говоря долго думала, откладывала посещения квеста «Поворот не туда». Смущали отзывы, так как не являюсь поклонницей грубой физической силы, которая направлена в мою сторону. Но интерес, что это такое все же победил, собрала команду и поехали. Команду собрала из 4 человек: 2 парня и 2 девушки, выбор был неслучайный, чтобы было за кого прятаться в случае чего.

    При бронировании квеста, указала режим «Хард» (думала средненький режим) и не скрою, хотелось хоть немного «попробовать» квестов такого формата. Моё счастье, что перед игрой уточнила плюшки, которые доступны на каждом из режимов и поменяли на «Лайт». Глаза администратора сразу потухли, после нашего решения и он без особого энтузиазма стал нас погружать в квест.

    Некоторые элементы интерьера первой локации вызывают чувства отвращения, но не страха. Было очень противно трогать предметы, передвигать их. Настоятельно рекомендую прислушаться к администратору и взять собой сменную одежду. Хотя, хочу отметить очень похоже, что ты попал в логово ненормальных убийц-людоедов. Есть много элементов, за которые можно поцарапаться, зацепится, можно было бы как-то это «облагородить». Актеры играют хорошо, было интересно понаблюдать за постановкой, но совершенно не страшно. Не было какого-то момента неожиданности, чего-то такого, от чего стынет кровь в жилах…

    Подсказок в квесте вообще нет, не сможете сами выбраться из первой локации, значит и сидеть вам в ней все отведенное время, после чего просто выведут. Хоть мы и опытная команда, но мы просидели в первой локации примерное минут 30. Это был провал, мой мозг чуть не взорвался. Но тут большой косяк администратора, зачем говорить, что ломать ничего нельзя?! Где логика, нет логики… Остаток квеста прошли на одном дыхании, минут за 15 (но тут просто режим «Лайт»).

    Загадок мало, и они очень простые (в основном на поиск), но это ведь хоррор-игра, которая нацелена на получение эмоций. Но вот как раз этих самых эмоцией мы и недополучили. Вышли с чувством какой-то неудовлетворённости и желанием помыть руки. Не хватило контакта с актерами, только без грубой физической силы. Наверное, все же не наш формат квеста. Но если рассматривать идею квеста в целом, то это что-то новое и со своей перчинкой. Думаю, что найдется немало людей, кому понравится и такое.